Telegram Group & Telegram Channel
🎮 دوره دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی

📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 91 ویدئو
مدت: حدود 12 ساعت و 10 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن

ادامه ....

🔰سرفصل دوره:

📌 جلسه 46- ایجاد نقاط مراحل در نقشه
📌 جلسه 47- حرکت آیکون روباه در نقشه
📌 جلسه 48- تکمیل حرکت آیکون روباه
📌 جلسه 49- ورود به مراحل و loading
📌 جلسه 50- اضافه کردن مراحل قفل شده به بازی
📌 جلسه 51- اضافه کردن مراحل بازشده شده به بازی
📌 جلسه 52- نمایش نام مراحل
📌 جلسه 53- نمایش اطلاعات زمان و الماس
📌 جلسه 54- دریافت Gem و Time از مراحل
📌 جلسه 55- ایجاد حالت بهترین رکورد
📌 جلسه 56- نمایش نمادک های رکورد
📌 جلسه 57- ذخیره مختصات آیکون روباه پس از برگشت از مرحله
📌 جلسه 58- اضافه کردن جلوه صوتی به حرکت در نقشه
📌 جلسه 59- پخش موسیقی Victory
📌 جلسه 60- ایجاد حالت Continue برای بازی و برخی نکات اضافی
📌 جلسه 61- نمایش تمامی الماسهای موجود در بازی
📌 جلسه 62- ایجاد سکوی ایستا در بازی
📌 جلسه 63- ایجاد سکو های متحرک
📌 جلسه 64- ایستادگی روباه در حین حرکت سکو
📌 جلسه 65- ساخت دشمن جدید ، عقاب متحرک
📌 جلسه 66- حمله عقاب به روباه و ضربه دیدن کاربر از حمله و حذف عقاب
📌 جلسه 67- اصلاح رفتار عقاب در حمله
📌 جلسه 68- ساخت فنر پرتاب کننده
📌 جلسه 69- بهتر کردن انیمیشن و افزایش سرعت در هر بار پرش روی فنر
📌 جلسه 70- بالارفتن از نرده بام و حرکت دادن جعبه
📌 جلسه 71- قابلیت سینه خیز رفتن روی زمین
📌 جلسه 72- پیاده سازی مکانیسم ارتفاع مشخص
📌 جلسه 73- ایجاد دشمن موش
📌 جلسه 74- ایجاد سنگهای خطرناک متحرک معبد
📌 جلسه 75- قراردادن اهرم سویچ
📌 جلسه 76- ساخت انیمیشن رئیس ( دشمن آخر )
📌 جلسه 77- تعریف فیلدهای اولیه رئیس و رفرنس آنها
📌 جلسه 78- ایجاد enum برای status ها
📌 جلسه 79- حالت hurt رئیس
📌 جلسه 80- حالت move رئیس
📌 جلسه 81- ساخت تیر، حرکت دهی و حالت shooting رئیس
📌 جلسه 82- پرتاب تیر توسط رئیس
📌 جلسه 83- ایجاد نقطه ضعف برای رئیس
📌 جلسه 84- مین گذاری در حین حرکت کردن
📌 جلسه 85- پاکسازی مین های قبلی در حرکت بعد
📌 جلسه 86- پخش تصادفی و افزایش مین ها
📌 جلسه 87- تعریف سلامتی و مکانیسم دشوارتر شدن جنگ با رئیس
📌 جلسه 88- نمایان شدن مسیر خروج بعد از جنگ با رئیس
📌 جلسه 89- اصوات جنگ و منطقه شروع جنگ
📌 جلسه 90- ایجاد مرحله victory
📌 جلسه 91- خروجی گیری بازی و اتمام دوره

#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering



tg-me.com/Computer_IT_Engineering/37599
Create:
Last Update:

🎮 دوره دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی

📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 91 ویدئو
مدت: حدود 12 ساعت و 10 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن

ادامه ....

🔰سرفصل دوره:

📌 جلسه 46- ایجاد نقاط مراحل در نقشه
📌 جلسه 47- حرکت آیکون روباه در نقشه
📌 جلسه 48- تکمیل حرکت آیکون روباه
📌 جلسه 49- ورود به مراحل و loading
📌 جلسه 50- اضافه کردن مراحل قفل شده به بازی
📌 جلسه 51- اضافه کردن مراحل بازشده شده به بازی
📌 جلسه 52- نمایش نام مراحل
📌 جلسه 53- نمایش اطلاعات زمان و الماس
📌 جلسه 54- دریافت Gem و Time از مراحل
📌 جلسه 55- ایجاد حالت بهترین رکورد
📌 جلسه 56- نمایش نمادک های رکورد
📌 جلسه 57- ذخیره مختصات آیکون روباه پس از برگشت از مرحله
📌 جلسه 58- اضافه کردن جلوه صوتی به حرکت در نقشه
📌 جلسه 59- پخش موسیقی Victory
📌 جلسه 60- ایجاد حالت Continue برای بازی و برخی نکات اضافی
📌 جلسه 61- نمایش تمامی الماسهای موجود در بازی
📌 جلسه 62- ایجاد سکوی ایستا در بازی
📌 جلسه 63- ایجاد سکو های متحرک
📌 جلسه 64- ایستادگی روباه در حین حرکت سکو
📌 جلسه 65- ساخت دشمن جدید ، عقاب متحرک
📌 جلسه 66- حمله عقاب به روباه و ضربه دیدن کاربر از حمله و حذف عقاب
📌 جلسه 67- اصلاح رفتار عقاب در حمله
📌 جلسه 68- ساخت فنر پرتاب کننده
📌 جلسه 69- بهتر کردن انیمیشن و افزایش سرعت در هر بار پرش روی فنر
📌 جلسه 70- بالارفتن از نرده بام و حرکت دادن جعبه
📌 جلسه 71- قابلیت سینه خیز رفتن روی زمین
📌 جلسه 72- پیاده سازی مکانیسم ارتفاع مشخص
📌 جلسه 73- ایجاد دشمن موش
📌 جلسه 74- ایجاد سنگهای خطرناک متحرک معبد
📌 جلسه 75- قراردادن اهرم سویچ
📌 جلسه 76- ساخت انیمیشن رئیس ( دشمن آخر )
📌 جلسه 77- تعریف فیلدهای اولیه رئیس و رفرنس آنها
📌 جلسه 78- ایجاد enum برای status ها
📌 جلسه 79- حالت hurt رئیس
📌 جلسه 80- حالت move رئیس
📌 جلسه 81- ساخت تیر، حرکت دهی و حالت shooting رئیس
📌 جلسه 82- پرتاب تیر توسط رئیس
📌 جلسه 83- ایجاد نقطه ضعف برای رئیس
📌 جلسه 84- مین گذاری در حین حرکت کردن
📌 جلسه 85- پاکسازی مین های قبلی در حرکت بعد
📌 جلسه 86- پخش تصادفی و افزایش مین ها
📌 جلسه 87- تعریف سلامتی و مکانیسم دشوارتر شدن جنگ با رئیس
📌 جلسه 88- نمایان شدن مسیر خروج بعد از جنگ با رئیس
📌 جلسه 89- اصوات جنگ و منطقه شروع جنگ
📌 جلسه 90- ایجاد مرحله victory
📌 جلسه 91- خروجی گیری بازی و اتمام دوره

#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering

BY Computer & IT Engineering


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/Computer_IT_Engineering/37599

View MORE
Open in Telegram


Computer & IT Engineering Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram hopes to raise $1bn with a convertible bond private placement

The super secure UAE-based Telegram messenger service, developed by Russian-born software icon Pavel Durov, is looking to raise $1bn through a bond placement to a limited number of investors from Russia, Europe, Asia and the Middle East, the Kommersant daily reported citing unnamed sources on February 18, 2021.The issue reportedly comprises exchange bonds that could be converted into equity in the messaging service that is currently 100% owned by Durov and his brother Nikolai.Kommersant reports that the price of the conversion would be at a 10% discount to a potential IPO should it happen within five years.The minimum bond placement is said to be set at $50mn, but could be lowered to $10mn. Five-year bonds could carry an annual coupon of 7-8%.

Tata Power whose core business is to generate, transmit and distribute electricity has made no money to investors in the last one decade. That is a big blunder considering it is one of the largest power generation companies in the country. One of the reasons is the company's huge debt levels which stood at ₹43,559 crore at the end of March 2021 compared to the company’s market capitalisation of ₹44,447 crore.

Computer & IT Engineering from nl


Telegram Computer & IT Engineering
FROM USA